문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하스스톤/선술집 난투/외길인생 (문단 편집) == 전략 == * 사냥꾼 '''이번 난투 최고의 직업군. 뭘 짜든간에 굴러간다.''' --렉사르 전성기-- --네놈을 추격해주마-- 농담이 아니라 이번 난투에 사냥꾼이 정말 강력하다. 사냥꾼이 많이 채용하는 오염된 노움, 유령들린 거미, 미치광이 과학자가 죽음의 메아리 보너스를 받으며, 어지간해선 하수인들을 많이 필드에 풀어놓으므로 개들을 많이 풀어놓기도 쉽다. 거기에 냥꾼의 주요 야수인 그물거미, 유령들린 거미, 사바나 사자는 죽음의 메아리를 보유하고 있으므로 죽메 냥꾼, 또는 미드냥 덱을 꾸릴수도 있다. 전투의 함성 보너스를 골라서 비전골렘, 리로이젠킨스의 능력치를 올려주는 돌냥도 어느정도 굴러간다. 죽메/주문 특성의 경우 탐험가의 모자를 요긴하게 활용할 수 있다. 죽메특성에서는 죽메가 없는 하수인에게 사용 시 +2/2 버프 주문카드로, 주문특성일 경우 하수인 +1/1와 방어도+3의 주문카드로 활용 가능하며, 죽메 효과가 제거(침묵/변이/생매장/핸드로 되돌리기)되지 않고 하수인이 사망하면 재활용이 가능해 특성 효과를 지속적으로 누릴 수 있다. 다만 시간이 좀 지나면서 냥꾼같은데에 카운터치기 위해 '주문 보너스'를 선택하는 경우가 늘어나면서 다소 힘들어졌다. 아무래도 주문 보너스로 얻는 방어도가 상당하다보니 초반에 끝내지 못하면 광역기에 필드 클린 당하면서 킬각도 멀어지기 쉽기 때문. 또한 아무래도 냥꾼이 아군 버프 등이 좀 부족하다보니 중후반에 힘이 빠지기 쉽다. * 성기사 '''파마기사+멀록 보너스.''' 안그래도 물량이 모였다하면 성기사인데 비밀로 커버되는 하수인들의 능력이 강화되는 걸 보면 멘탈 붕괴된다. 그 외에 추천 보너스는 전함 보너스. 단 상대나 본인 중 한 명이라도 멀록 보너스를 채용한다면 무엇이든 가능하다옳은 봉인된다. 10코스트까지 가기 전에 생성된 1/1 아기 멀록들이 죽은 멀록의 반수 이상을 차지할 확률이 매우 높기 때문.~~하지만 그런거 없어도 세다. 10코스트에 0코스트 '''7마리'''면 좀 암울하지만...~~ * 마법사 콘셉트덱이 아니면 주문 보너스를 맞추는 것을 추천한다. 특히 얼방법사가 강력하다. 덱 콘셉트상 주문이 대다수라 방어도를 방밀마냥 쌓을 수 있으며 얼회종말로 필드를 확실히 쓸어버리기만 하면 주도권을 가져올 수 있다. 이후 평소 얼방법사 하듯이 운영하면 끝. 다만 역시 만약 상대도 주문 보너스를 간다면 알렉 등을 써도 좀 힘들어질 수 있다. * 주술사 --블리자드가 그렇게나 만들어주던-- 멀록 덱이 매우 강력하다. 초반에 파도술사나 단검 곡예사 등과의 시너지를 잘 받으면 3~4턴에 끝장을 볼 수도 있고, 여차할 때에는 진흙지느러미 영혼방랑자를 내고 아기멀록들을 적 하수인과 교환하며 드로우도 볼 수 있다. 멀록을 확정적으로 한 턴에 한 마리씩 받으므로 굶주린 게도 유용. 어느 정도 필드가 쌓였다 싶으면 모든 것이 멋지다옳이나 피의 욕망으로 킬각을 내기도 좋다. 특히 필드에 멀록이 많다면 모든 것이 멋지다옳과 피의 욕망을 동시에 사용하여 '''하수인 한 마리당 공격력 +5'''라는 무지막지한 버프로 깜짝 킬각도 가능하다. 토큰 하수인을 좀 섞어주면, 3~4턴부터 필드가 미어터져버려서 광역기만 안 맞으면 원턴킬의 압박을 심하게 줄 수 있다. 전투의 함성도 강력한 편. 지축을 울리는 정령이 ~~퍄퍄맨~~불꽃꼬리 전사를 능가하는 파워를 보여준다. 계속 필드를 유지하면서 바람예언자+대지무기로 피니쉬를 넣으면 된다. 비전골렘+바람예언자+대지무기라면 8코스트로 16데미지를 꽂아넣을 수 있다! 이번 난투에서는 명치를 노리는 ~~네놈추~~사냥꾼이 흥하기 때문에 리노덱으로 가는 것도 좋다. 이 경우에는 상대방이 멀록을 고르면 광역기가 취약해지기 때문에 게돈같은 광역하수인도 고려할 수 있다. * 전사 '''방밀전사''' OP. 전사의 주문 카드들은 대부분 상대를 공격할 때 효과적인데 방어도까지 올라가버리므로 콤보를 쓰려는 마법사나 도적의 경우 필드를 장악 못하면 방밀한테 밀려서 미칠 노릇. 물론 필드 장악이 제대로 되지 않을 경우 시간만 끌리고 죽도록 맞아 죽을 수 있으니 주의. * 드루이드 '''노루 야캐요.''' 멀록 시너지로 필드를 전개한 뒤 야생의 힘, 야생의 포효를 활용한 순간 버스트데미지로 게임을 끝낼 수 있기에 평소보다 킬각을 잡기 쉬우며 상대에게 자군야포와의 쉐도우복싱을 강제한다.--여기선 멀록드루가 멀록기사보다 훨신 세다-- --옆에서 파랑노루가 더 야칸 블러드를 복용하고 명치를 박살낸다는 게 함정이지만-- 단 직업 카드들은 선택이 많으며 선택은 전투의 함성이 아닌 점에 유의. * 흑마법사 중간 평타정도 치는 수준. 죽메보다는 파멸의 수호병, 자락서스와 같은 전함 시너지를 추천한다. 혹은 남용되는 체력 유지를 위한 주문 시너지도 좋다. 공포마를 이용한 전략또한 나쁘지 않다. * 사제 '''용사제 + 전투의함성 또는 컨사제 + 죽음의 메아리 또는 사적 + 주문 보너스.''' 용사제의 경우에는 전투의 함성 용족 또는 용족을 조건으로 전투의 함성이 활성화되는 하수인에게 버프를 걸어줄 수 있다. 잘만하면 황혼의 새끼용은 1턴부터 3/4괴물로 성장시킬 수 있고, 도발로 3/5짜리 고룡쉼터요원이나 4/7짜리 황혼의 수호자를 내세울 수 있다. 컨사제의 경우에는 죽음의 메아리를 중심으로 덱을 짜면 강력하다. 박물관 관리인의 효과를 연계시키는 것도 가능하다. 사적의 경우에는 사적질을 하다보면 부족해지는 체력을 많은 주문(마음의 눈, 교화 등)을 사용함으로써 커버가 가능해서 생존률이 엄청나게 올라간다. 또한 적이 죽메덱일 경우 적의 죽메까지 이용해 상대의 멘탈을 와장창 부숴버릴수도 있다. 단, 멀록덱과는 극상성이니 만나면 그냥 항복하는걸 추천한다. 어지간히 필드를 잘 잡지 않는 이상 광역기 한 두 번을 터뜨려도 결국 필드싸움에 밀리면 무가옭이나 피욕 한 방에 쓰러질 수 있다. 이번 난투에서 북녘골 성직자는 의외로 쓸모없다. 1턴부터 공격력이 2~3되는 하수인이 튀어나오는 경우가 부지기수라서 초반 필드 싸움에 북녘골이 낄 자리가 없다.[* 북녘골 성직자의 효과는 전투의 함성도, 죽음의 메아리도 아니다.] * 도적 '''죽메도적을 하면 된다. 그냥 강력하다.'''--세상에 발리라가 1티어야!-- 오염된 노움, 전리품 수집가, 유령들린 거미, 발굴된 랩터[* 죽음의 메아리를 복사하면 죽음의 메아리 시너지가 적용된다.]등 죽메랩터덱의 죽메 하수인이 모두 버프를 받는다! 강화된 하수인과 여전한 필드 유지 능력으로 광역기를 쓰는 것조차 망설이게 만들 만큼 무지막지한 필드를 만들 수 있다. 주문방어력을 선택한 탈진도적도 그냥 강력하다. 탈진도적의 가장 큰 약점인 핸파 이전에 명치 털리는 상황이 사라지기 때문이다. 문제는 상대방이 탈진도적이라는 걸 눈치채면 그냥 나가는 경우가 많다는 것. ~~상대할려니 짜증나거든~~저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기